网游公司利用Q币炒作的一些闲谈
作者:BestChao 日期:2010-01-21
前段时间九城做了一件事情,并且在公关上面也做了大量的铺垫。
九城朱骏重出江湖,《名将三国》是处女作。据说从策划到营销环节,都是朱骏本人亲自操刀,营销环节的重头戏就是声称囤积了2亿Q币,大有你敢玩我敢送的意思。从现在的状况来看,这么干确实拉高了公测时候的人气,不过这人气能保持多久就不好说了。
至于说拉高了Q币价格那纯粹是个噱头,Q币是虚拟货币,就算你囤积十亿都没用,那些RMB多半都进了腾讯的腰包。朱骏是冲着腾讯旗下《地下城与勇士》去的,多少有点用敌之矛攻敌之盾的意味,只不过貌似这盾牌的Size或者型号有点不对,因为腾讯如果想要夺回这些用户只需要用很少的代价,因为Q币就是它家生产的。
继朱骏之后,蓝港在线也宣布囤积1亿Q币用作游戏奖励,腾讯方面依旧保持冷处理,任你红尘滚滚,我自清风朗月。原因在于不想大家过于将焦点集中在Q币上面,因为2006年关于“Q币冲击RMB”的讨论仍然让腾讯记忆犹新,不管你多牛叉触线就得出局。有趣的是挑起这一争议的那人和我同名,也叫杨涛。
不过前几天朋友的一句话让我觉得有点意思:会员、黄钻啥的简直太好使了,就算是三十多岁的中年少妇,给她开一个也得激动半天。撇开对我这位朋友私生活是否混乱的关注,发觉还真是这么回事儿,要是在现实生活中,10块钱还真没当回事儿。
这说明QQ增值业务的对我们生活的渗透,以及对应增值业务的权利配给的成熟,要不然会员、黄钻也不能成为中国销量最大的互联网增值服务了。结论就是,泡妞送花不如送会员黄钻,再弄一个漂亮的QQ秀自然能讨MM欢心。
[本日志由 BestChao 于 2010-01-21 03:52 PM 编辑]
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