从媒体那里,我们已经了解到不少Google杀手,比如计算机知识搜索引擎Wolfram Alpha、微软新搜索引擎Bing、微博客Twitter等。现如今,我们又迎来了另一个杀手。只不过,这次的主角不是什么Google杀手,而是微软杀手—Google Chrome操作系统(Google Chrome OS)。
当07月08日Google在其官方博客称Google推出了Chrome操作系统后,来自网站、Bloggers,甚至一些纸媒、电视关于微软杀手—Chrome操作系统的报道便铺天盖地地席卷了整个信息渠道。根据Google的说法,谷歌Chrome操作系统是开源的、轻量级的,运行于一个新的基于 Linux 核心的窗口系统,因为是谷歌Chrome浏览器的延伸,此操作系统还与云计算关系密切;另外,根据Google的计划,运行Chrome操作系统的上网本将于2010 年下半年推出。
事实上,除了Google官方博客对于Chrome操作系统的描述外,来自其它渠道的可用新闻寥寥无几。而就靠着这样一则消息,媒体创造出了微软的杀手—Chrome操作系统。可以说,在过去几年中,上网本市场发展迅猛,增长迅速;从全球市场看,上网本现在在整个移动PC市场占到了20%的市场份额,预计在2010年会有更好的增长。但从整体看,上网本本身的定位迫使其不可能对剩下的移动PC和桌面PC市场构成实质性威胁,更别说对占据桌面市场90%的微软Windows造成的威胁了。
Chrome操作系统最初仅针对上网本。如此云计算味道颇浓的操作系统,当用户购买了Chrome操作系统的电脑后,不知道他们会不会因为发现这个操作系统需要联网才能使用而不适应,甚至不知所措,特别是当他们发现不能用电脑玩最新的游戏,无法使用微软的Office套件时。
说到这,我们有必要进一步说说游戏和软件。
当Google真的在2010年推出装有Chrome操作系统的上网本后,真不知道时下流行的游戏能不能很好的兼容此操作系统。到时候,一副这样的场景会展现在我们面前:不是游戏开发商围绕Chrome的系统开发游戏,而是Google推出兼容更多游戏的操作系统。面对一个市场占有率极低的操作系统,几乎所有的厂商都可能会将如此微小的市场份额忽略不计;当然,让所有的开发商重视Chrome操作系统也不是难事,只要其有足够的市场份额,足够引起游戏开发商关注的市场份额就可以。也许你会说日益流行的网页游戏。是的,虽然与云计算关系密切的Chrome操作系统可能在运行网页游戏方面更具优势,但一个事实谁都无法避免,网页游戏的质量普遍低于桌面PC游戏。软件也一样。基于SaaS(软件即服务)的互联网管理模式的概念炒了多年,却仍还是只停留在概念上,并没有几家企业愿意将公司的管理转到在线服务的行列。
在这里,我们不妨做一个大胆的预测:在未来的几年内,Chrome操作系统将逐步完善成型,但与此同时却遇到普及困难的境地。而Chrome操作系统的使用者,多半会集中在一些互联网的重度使用者人群,从而很可能会在发展充分之前就被边缘化,沦为操作系统的二流产品。现在说它是微软的杀手,大可付之一笑。
当然,谁也无法准确预测Chrome操作系统的未来。如果Google细加耕耘,Chrome操作系统也有可能拥有撼动微软Windows地位的潜质,因为它具备开源、商业化运作、推广资金雄厚等条件;而这些条件,恰恰是Mozilla开源模式运作成功的基础。
我完全不懂 你们的专业术语 ,麻烦 哈哈 既然 你那么想让我看看 ,我就委屈一下看看 [face01]